BAB I
Pendahuluan
1.1 Latar
Belakang Masalah
Teknologi informasi merupakan salah satu hal yang tidak akan lepas dari kehidupan manusia. Karena teknologi informasi ini sudah ada sejak berabad-abad lalu dan hingga kini masih terus berkembang. Tanpa adanya teknologi informasi, manusia akan kesulitan untuk berkomunikasi dan menyampaikan informasi.
Teknologi informasi merupakan salah satu hal yang tidak akan lepas dari kehidupan manusia. Karena teknologi informasi ini sudah ada sejak berabad-abad lalu dan hingga kini masih terus berkembang. Tanpa adanya teknologi informasi, manusia akan kesulitan untuk berkomunikasi dan menyampaikan informasi.
Kini teknologi informasi
berkembang begitu cepat seiring dengan berkembangnya ilmu pengetahuan.
Teknologi informasi dan komunikasi ini memiliki banyak sekali peranan dan
dampaknya dalam berbagai bidang, terutama pada bidang hiburan.
Akhir-akhir ini perkembangan
teknologi sangat pesat contohnya seperti games, musik, video, handphone,
internet dsb. Teknologi bukanlah sesuatu yang mutlak bermanfaat,
teknologi tetap ada sisi buruknya. Bisa diibaratkan pisau, teknologi jika
digunakan di jalan yang benar maka akan membawa manfaat, namun jika disalah
gunakan akan membawa mudharat. Akibat pesatnya teknologi tersebut membuat kita
menjadi sangat tergantung dengan yang namanya teknologi, terutama internet.
Bagi sebagian orang kadar kebahagiaan diukur dengan koneksi internet tanpa
batas selama 1 x 24 jam x 30 hari x 12 bulan dan seterusnya.Berdasarkan
argumentasi di atas, maka penulis tertarik untuk mengkaji lebih dalam tentang
pengaruh kemajuan teknologi komunikasi di kalangan remaja.
1.2. Perumusan
Masalah
Dari
uraian latar belakang masalah perumusan masalah yang dapat diambil adalah :
1. Apakah
dampak teknologi baik untuk pelajar?
2. Apa
saja dampak yang dapat ditimbulkan dari kecanggihan teknologi tersebut bagi
pelajar
3. Bagaimana
mengatasi dampak negative dari teknologi tersebut?
1,3, Landasan
Teori
Kata
teknologi secara harfiah berasal dari bahasa Latin ”texere” yang berarti
menyusun atau membangun. Sehingga istilah teknologi seharusnya tidak terbatas
pada penggunaan mesin, meskipun dalam arti sempit hal tersebut sering digunakan
dalam kehidupan sehari-hari. Menurut Roger (1983) teknologi adalah suatu
rancangan (desain) untuk alat bantu tindakan yang mengurangi ketidakpastian
dalam hubungan sebab akibat dalam mencapai suatu hasil yang diinginkan. Suatu
teknologi biasanya mempunyai dua aspek yaitu aspek hardware (terdiri dari
material atau objek fisik) dan aspek software ( Jacques Ellul ) (1967)
mengartikan teknologi sebagai keseluruhan metode yang secara rasional mengarah
dan memiliki ciri efisiensi dalam setiap kegiatan manusia. Gary J. Anglin
(1991) mendefinisikan teknologi sebagai penerapan ilmu-ilmu perilaku dan alam
serta pengetahuan lain secara bersistem dan menyistem, untuk memecahkan masalah
(Yusufhadi Miarso, 2004).
Sedangkan dampak adalah suatu
akibat yang ditimbulkan oleh sesuatu. Jadi dampak teknologi adalah akibat yang
ditimbulkan oleh suatu teknologi, bisa akibat baik bisa juga akibat buruk dalam
kehidupan manusia.
1.4. Metode
Pemecahan Masalah
Dalam
makalah ini metode pemecahan masalah yang kami gunakan adalah dengan
menyadarkan para pelajar sehingga dapat lebih bisa memanfaatkan teknologi dalam
hal baik dan benar. Hal ini dilakukan agar para pelajar tidak terjerumus dalam
pengaruh yang kurang baik dari teknologi.
BAB II
PEMBAHASAN
3.1.
Pengaruh
Kemajuan Teknologi Terhadap Remaja
Kemajuan teknologi saat ini tidak
bisa dipisahkan dari kehidupan masyarakat. Berbagai informasi yang terjadi di berbagai
belahan dunia kini telah dapat langsung kita ketahui berkat kemajuan teknologi
(globalisasi). Saat ini dunia sudah terasa semakin sempit karena cepatnya akses
informasi di berbagai belahan dunia membuat dunia ini seolah semakin sempit
dikarenakan kita dapat melihat apa yang terjadi di Amerika misalnya, meskipun
kita berada di Indonesia.
Tentu kemajuan teknologi ini
menyebabkan perubahan yang begitu besar pada kehidupan umat manusia dengan
segala peradaban dan kebudayaannya. Perubahan ini juga memberikan dampak yang
begitu besar terhadap transformasi nilai-nilai yang ada di masyarakat.
Khususnya masyarakat dengan budaya dan adat ketimuran seperti Indonesia. Saat
ini, di Indonesia dapat kita saksikan begitu besar pengaruh kemajuan teknologi
terhadap nilai-nilai kebudayaan yang di anut masyarakat, baik masyarakat
perkotaan maupun pedesaan (modernisasi). Kemajuan teknologi seperti televisi,
telepon dan telepon genggam (HP), bahkan internet bukan hanya melanda
masyarakat kota, namun juga telah dapat dinikmati oleh masyarakat di
pelosok-pelosok desa. Akibatnya, segala informasi baik yang bernilai positif
maupun negatif, dapat dengan mudah di akses oleh masyarakat. Dan di akui atau
tidak, perlahan-lahan mulai mengubah pola hidup dan pola pemikiran masyarakat
khususnya masyarakat pedesaan dengan segala image yang menjadi ciri khas
mereka.
Saat ini sudah banyak jutaan anak
dan remaja masuk kedalam era digital melalui kehidupan dunia maya di Internet.
Industri web komunitas-entertainment pun berkembang dengan sedemikian pesatnya.
Club Penguin, Webkinz, Starfall, dan Facebook mungkin baru sebagian kecil dari
jutaan ‘kid-friendly sites’ yang saat ini sedang digandrungi remaja. Kebanyakan
penggemar website ini adalah anak-anak usia sekolah hingga mahasiswa. Dan deretan
‘kid-friendly sites’ sangat menikmati keuntungan yang dihasilkan dari fenomena
ini. Hal ini merupakan sebuah fakta baru bahwa ternyata anak-anak merupakan
sasaran empuk yang banyak diincar oleh para pengiklan saat ini.
Selain sebagai sasaran iklan, remaja
juga sangat terkait dalam pertumbuhan teknologi multimedia terutama dalam
edukasi dan entertaiment. Dalam dunia edukasi pun telah banyak dijumpai
bagaimana situs maupun software edukasi dipergunakan sebagai sarana mendidik
anak-anak. Bahkan untuk anak 5 tahun pun sekarang telah tersedia software
dan game edukasi yang dirangkai dengan musik untuk membantu mereka
mengembangkan kemampuan dan kecerdasannya.
Perkembangan games-games pun
sangat berpengaruh kepada remaja. Dan yang saat ini digemari oleh anak-anak
adalah games online. Dan ada juga remaja yang menggemari games-games yang
berbau kekerasan.. Namun di tengah berkembangnya game yang menciptakan virtual
worlds bagi remaja, ternyata masih ada sedikit kepedulian yang ditunjukkan oleh
beberapa vendor pembuat game dengan adanya education virtual worlds. Lebih
lanjut jenis virtual worlds ini memang ditujukan untuk tujuan edukasi, dimana
Modern Prometheus ini mengajarkan pada anak untuk belajar etika dan mengambil
keputusan..
Lalu internet juga merupakan salah
satu hal yang bisa memengaruhi anak. Dengan adanya internet remaja dapat dengan
mudah mencari tahu mengenai segala hal yang ingin mereka ketahui. Namun hal
yang perlu diperhatikan disini adalah dengan semakin mudah dan familiarnya remaja
dengan Internet dan menemukan berbagai macam informasi di Internet, tidak boleh
mengurangi pertumbuhan verbal dan sosial anak dalam dunia nyata. Hal tersebut
didasarkan oleh fakta hasil penelitian terhadap anak-anak di Amerika, yang
ternyata dengan sangat cepat dapat menunjukkan letak Irak dengan Internet,
namun menjadi kebingungan saat mencari letaknya dalam sebuah globe fisik bola
dunia. Tentu saja fakta seperti ini merupakan sesuatu yang harus
dipertimbangkan dalam suatu pengembangan teknologi edukasi masa depan
2.2 Dampak Positif dari Kemajuan Teknologi Komunikasi
Saat ini teknologi komunikasi berkembang sangat pesat.
Beberapa contoh hasil dari perkembangan teknologi komunikasi adalah hadirnya
internet,handphone, televisi, dan lain-lain. Hal ini menyebabkan akses informasi
menjadi semakin cepat dan tentunya alat-alat tersenut menjadi sumber informasi
baik informasi positif maupun negatif. Sebuah informasi dikatakan bernilai
positif jika informasi tersebut memberikan manfaat bagi penelitian.
Berikut ini akan dijelaskan dampak-dampak positif dari
kemajuan teknologi komunikasi.
1.Internet sebagai media
komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana
setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari
seluruh dunia.
2.Media pertukaran
data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftpdan www (world
wide web – jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh
dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
3.Media untuk mencari informasi
atau data, perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai
salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
4.Fungsi komunitas, internet
membentuk masyarakat baru yang beranggotakan para pengguna internet dari
seluruh dunia. Dalam komunitas ini pengguna internet dapat berkomunikasi,
mencari informasi, berbelanja, melakukan transaksi bisnis, dan sebagainya.
Karena sifat internet yang mirip dengan dunia kita sehari-hari, maka internet
sering disebut sebagai cyberspace atau virtual world (dunia
maya).
5. Mempermudah proses
pembelajaran. Layanan online dalam pendidikan pada dasarnya adalah
memberikan pelayanan pendidikan bagi pengguna (siswa) dengan menggunakan
internet sebagai media. Layanan online ini dapat terdiri dari berbagai tahapan
dari proses program pendidikan seperti: pendaftaran, test masuk, pembayaran,
perkuliahan, penugasan kasus, pembahasan kasus, ujian, penilaian, diskusi,
pengumuman, dll. Pendidikan jarak jauh dapat memanfaatkan teknologi internet
secara maksimal, dapat memberikan efektifitas dalam hal waktu, tempat dan
bahkan meningkatkan kualitas pendidikan. Bentuk-bentuk materi, ujian, kuis dan
cara pendidikan lainnya dapat juga diimplementasikan ke dalam web, seperti
materi guru dibuat dalam bentuk presentasi di web dan dapat didownload oleh
siswa.
6. Mempermudah komunikasi
untuk menyambung silaturahmi,seperti pada telepon genggam yang dilengkapi
dengan fitur pesanan dan telepon yang memungkinkan kita berkomunikasi dengan
orang di daerah lain ataupun di negara lain. Bahkan sekarang telepon genggam
telah menganut sistem berbasis 3G dimana seseorang dapat berkomunikasi via
telepon sekaligus melihat wajah lawan bicaranya.
7. Sarana untuk
hiburan. Beberapa perangkat hasil dari teknologi komunikasi menyediakan
fasilitas game, audio, dan video.
8. Kemudahan bertransaksi
dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu pergi menuju ke
tempat penawaran/penjualan.
9. Siswa tidak gagap
teknologi, siswa dapat mengikuti perkembangan era teknologisasi dunia
dan siswa dapat lebih produktif, efektif dan efisien dalam waktu, energi dan
biaya karena ada sarana komunikasi yang memudahkan urusannya.
2.3 Dampak Negatif dari Kemajuan Teknologi Komunikasi
Kemajuan
teknologi, adalah hal yang patut disyukuri. Sebab dengan sentuhan teknologi,
berbagai pemenuhan kebutuhan hidup manusia menjadi lebih mudah. Pada dasarnya,
teknologi membawa implikasi positif dalam sejarah kehidupan manusia. Bahkan,
kemajuan teknologi menjadi bukti perkembangan kemampuan manusia untuk
menggunakan nalar dan pikirannya dalam mengelola alam dan potensi diri manusia
itu sendiri. Akan tetapi, jika hasil capaian teknologi kemudian disalahgunakan,
maka yang muncul adalah beragam dampak buruk. Tidak hanya tujuan utama dari
perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang tidak tercapai, namun
penyalahgunaan rekayasa teknologi itu sendiri akan membuat hidup manusia
semakin sulit. Tidak terkendali. Menjadi linglung. Bahkan menjadi ambigu.
Berikut ini adalah dampak-dampak negatif dari kemajuan
teknologi komunikasi.
1.Pornografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen browser melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen browser melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
· 2.Violence
and Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi
bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs
menggunakan segala macam cara agar dapat menjual situs mereka. Salah satunya
dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
3.Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
4.Carding
Karena sifatnya yang real time (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah cara yang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
Karena sifatnya yang real time (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah cara yang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
5.Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya. Dan yang lebih mengkhawatirkan jika situs perjudian tersebut dikunjungi oleh remaja-remaja yang masih labil sehingga sangat rentan merusak moral mereka.
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya. Dan yang lebih mengkhawatirkan jika situs perjudian tersebut dikunjungi oleh remaja-remaja yang masih labil sehingga sangat rentan merusak moral mereka.
6. Mengurangi sifat sosial
manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet daripada bertemu
secara langsung (face to face). Dari sifat sosial yang berubah dapat
mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi. Kejahatan seperti
menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet (kejahatan juga ikut
berkembang).
· 7. Bisa
membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut pornografi dan dapat
menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut.
8. Penggunaan tidak sesuai
kondisi, Misalnya, menggunakan handphone pada saat proses belajar
mengajar berlangsung untuk sms-an dengan teman atau pacar atau membuka situs
jejaring sosial (facebook, twitter, plurk, yahoo koprol, dll) pada saat
belajar.
2.4Tindakan yang Dilakukan untuk Mengindari Penyalahgunaan
Teknologi Komunikasi
Tindakan yang dapat dilakukan untuk menghindari
penyalahgunaan teknologi komunikasi, antara lain:
1.Gunakan teknologi yang anda
kuasai untuk menjalin hubungan yang lebih intents dengan teman atau orang-orang
yang sebelumnya telah anda kenal didunia nyata. Jangan terobsesi untuk mencari
teman-teman baru di Facebook, twitter , atau sosial media yang lain karena
kecenderungan yang terjadi, mereka yang hanya anda kenal didunia maya tidak
akan memberikan nilai persahabatan yang mutualisme atau saling mensupport
antara satu dan yang lain didunia nyata.
2.Jika anda ingin mencari
teman-teman yang baru didunia maya, carilah komunitas positif yang sering
melakukan pertemuan di dunia nyata atau biasa dikenal dengan istilah kopdar
atau kopi darat. Komunitas seperti inilah yang benar-benar akan mengasah
kemampuan komunikasi anda karena komunitas-komunitas ini seringkali memberikan
kita inspirasi dan dukungan yang optimal pada kehidupan anda.
3.Menolak ajakan teman untuk
menyimpan maupun melihat hal-hal yang meyangkut pornoaksi dan pornografi.
4.Tidak
membawa handphone ke sekolah atau mematikan handphone saat
pelajaran berlangsung agar tidak mengganggu konsentrasi belajar.
5.Ketika berada dirumah sebaiknya
mengatur waktu sebaik-baiknya antara belajar dan memanfaatkan teknologi
komunikasi, sepertihandphone, internet, dan lain-lain
6.Menghindari mengakses situs
porno atau mendownload konten-konten porno
7.Memanfaatkan teknologi
komunikasi seperlunya.
BAB
III
PENUTUP
3.1.
Kesimpulan
Perkembangan TI dan TK dapat meningkatkan kinerja dan
memungkinkan berbagai kegiatan dapat dilaksanakan dengan cepat, tepat dan akurat,
termasuk dalam dunia pendidikan. Dengan perkembangan TI dan TK yang sangat
pesat ini, mau tidak mau, siap ataupun tidak siap, akan semakin deras
mengalirkan informasi dengan segala dampak positif dan negatifnya ke masyarakat
Indonesia. Perkembangan TI dan TK memperlihatkan bermunculannya berbagai jenis
kegiatan yang berbasis pada teknologi ini, termasuk dalam dunia pendidikan.
Contohnya seperti penggunaan elearning. Seperti ramalan dan pandangan para
cendikiawan tentang pendidikan di masa depan bahwa dengan masuknya pengaruh
globalisasi, pendidikan masa mendatang akan lebih bersifat terbuka dan dua
arah, beragam, multidisipliner, serta terkait pada produktivitas kerja “saat
itu juga” dan kompetitif. Dalam kehidupan kita dimasa mendatang, sektor teknologi
informasi dan telekomunikasi merupakan sektor yang paling dominan. Siapa saja
yang menguasai teknologi ini, maka dia akan menjadi pemimpin dalam dunianya.
3.2. Saran
Agar dunia pendidikan di Indonesia bisa maju dan berkembang
searah dengan perkembangan teknologi maka akan banyak para pencetak kesuksesan
dan keberhasilan. Dengan adanya fasilitas dan prasarana yang mendukung maupun
sumber daya manusianya sendiri diharapkan agar bisa menghasilkan bibit-bibit
yang unggul. Selain itu dampak bagi dunia pendidikan sangatlah positif karena
mempermudah dan memperbesar wawasan kita tentang teknologi yang kita gunakan
untuk melaksanakan proses pendidikan.
Daftar Pustaka
Tidak ada komentar:
Posting Komentar